Scratchプログラミング

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12星座絵合わせゲームを作りました。

グリーンの旗をクリックしてください!Scratchがスタートします。止めるときは八角形の赤いボタンをクリックしてね。 12星座の絵合わせゲームを作りました。4枚をめくって星座の絵を合わせるゲームです。いわゆる...
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星空観察(体験講座用)

グリーンの旗をクリックしてください!Scratchがスタートします。止めるときは八角形の赤いボタンをクリックしてね。 初歩の体験講座のネタを作りました。少し物語風にしてみました。 背景のビル群はからいただきまし...
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星座 北斗七星とカシオペア座の四季を作りました。

グリーンの旗をクリックしてください!Scratchがスタートします。止めるときは八角形の赤いボタンをクリックしてね。 星座を季節が解るように回転させています。真ん中が北極星、カシオペア座と北斗七星をクリックすると星の...
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はやぶさ2UFOと戦いミッション達成 シューティングゲームを作りました。

グリーンの旗をクリックしてください!Scratchがスタートします。止めるときは八角形の赤いボタンをクリックしてね。 【操作方法】発射クリックでゲームスタートです。各高度でスペースキーを押すと燃料タンクロケットを切...
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Drone Shooting Gameを作りました。

「小学校1年生からのプログラミング教室」の「シューティングゲームを作ろう!」を参考に制作しました。スプライトはドローンを撮影し透過したものです。
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はやぶさ2がリュウグウへ到着するまでを作りました。

はやぶさ2が発射からリュウグウ到着までをイメージしてみました。宇宙科学研究所キッズサイト様のデーターを使用しています。
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はやぶさ2がリュウグウへタッチダウンを作りました。

はやぶさ2がリュウグウへタッチダウンするイメージを作りました。宇宙科学研究所キッズサイト様のデーターを使用しています。
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リュウグウの位置を作りました。

内側から太陽・水星・金星・地球・火星、赤い軌道がりゅうぐうです。地球の公転周期をベースにして各惑星の公転周期を計算しました。各惑星の大きさもりゅうぐうと太陽を除き、地球を1として決めています。
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小学1年生 たしざん ひきざん

小学1年生が習う算数のプロジェクトをつくりました。たす側は1~99までたされる側は1~9までです。子供の学習進捗度により、たす側の数字範囲を変えたりすることが簡単にできます。
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アルキメデスが円周率を求めた方法

アルキメデスが円周率を求めた方法をScratchで考えてみました。円周は、その円に外接する正多角形の周辺の長さより短くて、その円に内接する正多角形の周辺の長さより長い、この方法を使って円周率の近似値を計算するプロジェクトです。直径...
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