スクラッチ アルキメデスが円周率を求めた方法 アルキメデスが円周率を求めた方法をScratchで考えてみました。円周は、その円に外接する正多角形の周辺の長さより短くて、その円に内接する正多角形の周辺の長さより長い、この方法を使って円周率の近似値を計算するプロジェクトです。直径... 2020.06.08 スクラッチ